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技分類とは 物理 物理技とは 物理技の特徴 総括(個人的意見) 魔法 魔法技とは 魔法技の特徴 総括(個人的意見) ブレス ブレス技とは ブレス技の特徴 総括(個人的意見) 無分類 無分類技とは 無分類技の特徴 総括(個人的意見) 技分類とは オレカの全ての技には分類というものが存在する。 このページでは、技分類の種類と、影響について記述する。 物理 物理技とは 文字通り、物理的な攻撃のことを指す。 オレカの攻撃技の中では最も多い。特に拡散攻撃は8割以上が物理攻撃である。 逆に物理の補助技は極端に少なく、光剣クラウソラスと厄かじりだけである。 物理技の特徴 暗闇状態になると使用できなくなる アンデッド族に与えるダメージが0.8倍に減少する 眠り状態の敵に当てると、眠りが回復する また、以下の技で反射・反撃・吸収・無効化される 物理攻撃以外も反射・反撃・吸収・無効化するものは取り上げない この他に、剣客ヒエン系統の納刀状態のカウンターの対象になる + 通常技 技名 対象 効果 使用者 受け流しのかまえ 自分 1ターンの間物理攻撃を無効化 猛将カブト、大将軍カブト ホワイトミスト 味全 物理攻撃を一定確率で回避 ピラミッドヘッド 反撃のかまえ 自分 物理反射付与 勇将クワガ カウンターバリア 自分 物理反射付与 瑞獣カイチ さわるとやけど 自分 物理反射自身の攻撃の100%の熱属性ダメージを与える 炎獣ヌエ さわると大やけど 自分 物理反射自身の攻撃の200%の熱属性ダメージを与える さわるとしもやけ 自分 物理反射自身の攻撃の100%の氷属性ダメージを与える 氷獣ヌエ さわると凍傷 自分 物理反射自身の攻撃の200%の氷属性ダメージを与える まちかまえ 自分 物理反射 自身の攻撃の120%のダメージを与える タガメ、狂将タガメ さわると目に砂 自分 物理反射+確率で暗闇付加 砂獣ヌエ さわると目に砂・強 自分 さわるとシビれる 自分 物理反射+確率で麻痺付加 雷獣ヌエ さわると感電 自分 さわると石化 自分 石化付与の物理反撃付与 コカトリス 鉄壁モード 味全 味方を庇う+被ダメ軽減+物理反撃 ゴーレム さわると病気 自分 風邪付与の物理反撃付与 バジリスク クロスカウンター 自分 被ダメージ半減+物理攻撃に3倍の威力で反撃 フランケンボーイ、フランケン ダンディカウンター 自分 庇う+被ダメージ半減+物理攻撃に3倍の威力で反撃 フランケン 無実の恨み 自分 物理・魔法・ブレス攻撃に対して自身の攻撃の150%で反撃もう一度これを使うまで反撃ダメージは50%ずつ上昇 アイアンメイデン この他に物理攻撃に対して耐性を持つ技は、物理攻撃だけを半減する【守る】や、物理攻撃だけ軽減率の高い【鉄壁モード】などがある。 + 補助系EX技 技名 対象 効果 使用者 銀の障壁シルバーウォール 味全 物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張る 聖獣キリン 銀の障壁シルバーウォール+ 上記に加え、物理攻撃を反射するとHPが10回復する 機雷化 自分 物理攻撃に対して倍率600%で反撃する自身は反撃するまで動けなくなる、反撃後自身は離脱 ロボ弐式水陸両用型 重機雷化 上記の反撃の倍率が700%になる 闇に溶ける 自分 物理攻撃を無効化するが、その間動けなくなる(3ターン) バト 闇に潜む 物理攻撃を無効化する(3ターン) 衛兵の意地 味全 1ターンの間味全をかばう。自身に物理反撃状態を付与する ベージ古神兵サルベージ 衛兵の誉れ 2ターンの間味全をかばう。自身に物理反撃状態を付与する 獰猛な捕食 自分 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 タガメ 残忍な捕食 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 掻欲の陣 味全 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 狂将タガメ 掻欲の陣・殲滅の号令 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 天狗の隠れ蓑 自分 物理攻撃を無効化する(3ターン) カラステング 大天狗の隠れ蓑 物理攻撃を無効化する(5ターン) 火輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力70%×4の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタ 火輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力90%×4の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 暴風火輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力70%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタク 暴風火輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力90%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 爆風火二輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力80%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタタイシ 爆風火二輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力100%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% バロンダンス 味全 自身の攻撃力の100%分回復、状態異常を治療し2ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する バロ聖獣バロン 聖獣の舞 自身の攻撃力の150%分回復、状態異常を治療し3ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する この他にも、敵味方をアンデッドとして蘇生することで、実質的に蘇生した味方に物理耐性を持たせる【トカイエッセンシア】などがある。 + 攻撃系EX技 技名 種別 属性 威力 回数 追加効果 覚えるモンスター 拡散 シシマイ 物理 無 50 3回 物理反射状態を付与反射の威力は自身の攻撃の200% シーサー シシシマイ 4回 火焔乱舞 物理 火 50 4回 自身に火属性の物理反射状態を付与威力は自身の攻撃の200% 炎獣ヌエ 火焔大乱舞 5回 氷結乱舞 物理 氷 50 4回 自身に氷属性の物理反射状態を付与威力は自身の攻撃の200% 氷獣ヌエ 氷結大乱舞 5回 砂塵乱舞 物理 土 50 4回 暗闇を付与、自身に土属性の物理反射状態を付与反射は威力は自身の攻撃の50%で、暗闇を付与する 砂獣ヌエ 砂塵大乱舞 5回 電撃乱舞 物理 雷 50 4回 麻痺を付与、自身に雷属性の物理反射状態を付与反射の威力は自身の攻撃の50%で、麻痺を付与する 雷獣ヌエ 電撃大乱舞 5回 総括(個人的意見) 4つの技分類の中で、反射・反撃・吸収・無効化が最もされやすい技分類である。眠り状態を解除してしまったり、アンデッド族に軽減されたりと、デメリットも目立つ。 しかし、物理技の一番の特徴は、その豊富なラインナップと高い威力である。対策されなければ、攻撃技として最も強い技分類だろう。 魔法 魔法技とは 魔法を使った技のことを指す。 主に天使や魔法使いの主力技になる他、ドラゴン以外の使う物理でない全体攻撃は大体魔法技である。 補助技も魔法技の占める割合が高い。一番は無分類であるが。 魔法技の特徴 沈黙状態になると使用できなくなる アンデッド族に与えるダメージが1.2倍に増加する 専用の強化「魔法強化」が存在する(キャミ系統のEXによるもの) また、以下の技で反射・反撃・吸収・無効化される 魔法攻撃以外も反射・反撃・吸収・無効化するものは取り上げない + 通常技 技名 対象 効果 使用者 イージスの盾 味全 3ターンの間、魔法攻撃+状態異常無効化 女神パラスアテナ マジックバリア 自分 魔法反射付与 聖獣キリン 瑞獣カイチ 魔法攻撃のみを反射・反撃・吸収・無効化するEX技はない。 総括(個人的意見) 物理技と対照的に、反射・反撃・吸収・無効化されにくく、 4つの技分類の中で唯一アンデッド族に1.2倍になったりと、技分類としては強い部類だろう。 【七十二変化の術】との相性も忘れてはいけない。【七十二変化の術】で技を使うためには、沈黙状態でなく、かつ使う技の技分類が封じられる状態異常でないことが求められる。 しかし、魔法技は沈黙状態でさえなければよいので、【七十二変化の術】で使いやすいのである。 ブレス ブレス技とは ブレス、つまり息の技のことを指す。 専らドラゴン族や海竜族が使う技かつ、ほとんどが全体攻撃である。 ドラゴンと海竜以外の使えるブレス攻撃は、通常技だと【水鉄砲】、【ファイアーブレス】、【業火のいき】、【甘いいき】、【炎と氷のいき】系統、【神獣の咆哮】だけである。 同様に、全体攻撃でないブレス攻撃は【水鉄砲】、【インパルスブレス】、【レーザーブレス】、【爆炸の息】、【エイトハートのリップ】など、数少ない。 ブレス技の特徴 風邪状態になると使用できなくなる ブレス攻撃のみを反射・反撃・吸収・無効化する技はない 総括(個人的意見) 良くも悪くも、他の技に左右されにくい技分類である。 増加や軽減は無いが、反射や反撃もされにくい。 また、そもそも風邪状態を与えられるモンスターが暗闇や沈黙に比べて極端に少ないことも特徴で、通常技で付与できるのはバジリスク、アポロン、スフク・オアシスなど数少ない。EX技を含めてもクズ、グズリ、グズリューが追加されるのみであり、物理技や魔法技に比べて圧倒的に少ないことがわかる。 無分類 無分類技とは 物理、魔法、ブレスのいずれにも分類されない、第四の分類である。 補助技の大半は無分類技で、そうでなければ魔法技であることが多い。 無分類の攻撃技も存在する 無分類技の特徴 他の3分類と違い無分類技に対応する状態異常(暗闇、沈黙、風邪)がないため、 発動を妨害されない 防御補正を無視する ことが多い 例えば攻撃対象が【古神兵の壁】中でも10ダメージに抑えられない。 無分類技に対応する技がないため、 反射・反撃・吸収・無効化されない 総括(個人的意見) 他の3分類と違って対応する状態異常や反射・反撃・吸収・無効化技がなく、妨害やカウンターが効かないことが一番の特徴。 その上、 (【シャボン・バリア・グラン】などの防御補正をすり抜けることが多い。 あらゆる妨害や守備が効かない特性上、4分類の中で最も強いと言って差し支えないだろう。
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獄王閻魔パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)獄王閻魔 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて コマンドサンプル【閻魔仕置】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【拘束】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【浄玻璃鏡】型(コマンド潜在) 台詞 獄王閻魔 パラメータ 属性 土 HP 263-278 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 アンデッド 素早さ 38-40 EX(ルーレット) カマ茹之刑→カマ茹地獄 入手方法 獄卒ゴズ+獄卒メズ(両者ともヤットコのカタワレを所持) CPU対戦時アイテム ヤットコのカタワレ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 2 こうげき こうげき! こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 拘束 5 拘束 拘束 閻魔仕置 閻魔仕置 6 閻魔仕置 閻魔仕置 閻魔仕置 浄玻璃鏡 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 拘束 閻魔仕置 ランダム攻撃 全体攻撃浄玻璃鏡 防御 回復閻魔蒟蒻 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ほほえんでいる (BOSS)獄王閻魔 出現条件 リーダー(1枚目)に無幻銃士ダルタン(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 獄王閻魔(Lv10)+ヤットコのカタワレ→カードの絵柄変化 解説 「キツく…、キツーくネッ♡」~ オレカ界の地獄を統べる者であり、あのオカマ獄卒共の上司。~ 種族は部下の獄卒ゴズや獄卒メズ、更にはゴクオーくんとも異なる[[アンデッド]]族である。~ 見た目のインパクトが既に凄いが、技もあらゆる意味で強烈な物が揃っている…。~ 獄長牛頭馬頭同様に優秀なので、使用するには少し覚悟がいるが、興味があるなら手を出してみると良いだろう。変な意味ではなく…~ 【拘束】は攻撃力の190%のダメージを与える無属性物理攻撃で、低確率で麻痺状態を与える効果付き。 【閻魔仕置】は攻撃力の200%(実質215%)ダメージを与える聖属性物理攻撃で、中確率で沈黙状態を与える効果付き。以上の2種類はどちらも高威力の単体攻撃であり追加効果も優秀と、どちらも主力にするには申し分ない技だ。 低確率・中確率は攻略本の記載より。実際の確率がどの程度であるかについては要検証。 【閻魔蒟蒻】は自分以外の味方1体を80回復し、攻撃力の80%が回復量の加護状態を与え、暗闇状態の回復も行う聖属性魔法技。~ 但し、アンデッド族にはダメージとなってしまう上、加護が呪いに変換されてしまうので要注意。 種族ボーナス狙いでアンデッドと共に使うのであれば、【閻魔蒟蒻】は消してしまったほうがいいだろう。 【浄玻璃鏡】はEXを2つ消費して放つ、EXゲージが多いほど威力が上がる聖属性の無分類全体攻撃。~ 威力は「20×発動時のEXゲージの数」が倍率となっている模様。~ 最低必要な2の時は40%(実質43%)、最大の10の時は200%(実質215%)の威力となる。 物理・魔法・ブレスに該当しない無分類技であり、多くのバリアや反射は無分類に対応しない事からそれらを貫通できる。~ 【七十二変化の術】においては【いつわりの反射壁】対策としてお呼びがかかることもあるだろう。 EX技は、相手1体を選択して熱 聖属性で攻撃し、対象に既にかかっていた状態異常・変化は解除させ、色々な状態異常を発生させる無分類技。~ 威力は下位で250%(実質268.75%)、上位で300%(実質322.5%)程度となっている。 現在判明している状態異常は、攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護。~ 3つまで同時に発生する事が確認されている。 加護状態は、発動した獄王閻魔の攻撃力の50%が回復量となり、継続ターン数は永続の模様。~ 与えてしまった時は、再びEXを発動して解除してしまうのが良いだろう。~ また、相手がアンデッド族であれば加護は呪いに変化するので、それを狙って見るのも良いかもしれない。 攻撃UPと素早さUPは1ターンで効果が消滅し、強化量もかなり小さい模様。~ 麻痺などが重なることもあるので、さほど気にかける必要は無いだろう。 状態異常・変化の解除は、毒や暗闇などのデメリット系から、加護等のメリット系などまで全て消す模様。~ 神竜クズリュウのように使い時を弁える必要があるが、タイミングを間違えなければ役立つ効果となる。 【浄玻璃鏡】同様に無分類技なので、発動を妨害されにくい事がメリットの一つと言える。~ また、部下達と違い、攻撃相手を指定する事が可能となっている。 性別は男性のモンスターである。~ 獄王閻魔の持つ浄玻璃鏡は、人生の全てを映し出すとともに、~ 他者から当人がどう思われているかということまで見ることができる。~ 獄王閻魔も頻繁に浄玻璃鏡を懐から取り出しては、~ 自身をじっと見つめている。~ 他人の目を気にしているとはとても思えない恰好をしているが、~ 気になるのだろうか…。~ (オレコマンド紹介文より) 人々が生前に行ったあれやこれや、あの世へ逝く前に、~ 白黒ハッキリさせなきゃいけない。どんな事案もビシッと~ ハンケツを言い渡す、それが獄王閻魔のつとめだ。~ だが、どうにもなんとも言えない時もある。~ 良かったか、悪かったか。どっちも、なんてことが時々ある。~ そんな時、閻魔はこう言う。「ピンクでもいいわよ」と。~ (オレコマンド紹介文より) 由来 仏教、ヒンドゥー教などでの地獄、冥界の主。~ 冥界の王として死者の生前の罪を裁く神。~ 日本仏教においては地蔵菩薩の化身とみなされ同一視されている「閻魔」から~ 閻魔は、サンスクリット語及びパーリ語のヤマ (यम, Yama) の音訳である。~ 海外版オレカバトルでは、「Underworld Warden Yama」の名前で登場している。 好物はこんにゃくだそうだ。ちなみにオカマという記述はない。~ 嘘を吐いた者の舌は抜かれてしまう。~ 専用技【閻魔仕置】のモデルはそこからだ。 「ヤットコ」とは嘘吐きの舌を抜くのに使うアレのことである。~ 「浄玻璃鏡」とは水晶でできた鏡で、罪人の生前の悪行を動画にして流す、監視カメラ顔負けの便利な代物。~ よく「浄瑠璃鏡」「浄琉璃鏡」(じょうるりのかがみ)と間違えられるが、「浄玻璃鏡」(じょうはりのかがみ)が正しい。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」では、第16話でゲームよりも先に先行登場。部下の獄卒ゴズと獄卒メズと共に、オレカ界のモンスター達をゾンビ化させた張本人。~ 部下の二人がファイヤの赤魔導ミミの【サラマンダ】によって致命傷を負った後で、2つの「ヤットコのカタワレ」を合わせることによって登場した。~ 自身の「モンスター達をゾンビ化させ、自分たちの世界を作る」という計画がファイヤに「醜い」と言われたことで激怒し、EX技にあたる【カマ茹之刑】の釜を出現させる。~ 捕えていたホワイトドラゴンをこの釜に入れようとしたが、ファイヤ達によって阻止された挙句、最終的にはファイヤのシモンの【ホーリークロス】によって部下の二人もろとも釜の中に叩き落された。~ コマンドサンプル【閻魔仕置】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき ためる or こうげき! 閻魔蒟蒻 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 閻魔蒟蒻 or 拘束 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 閻魔蒟蒻 こうげき! 2 ほほえんでいる 閻魔仕置 3 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 4 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 5 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 6 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 コマンドサンプル【拘束】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 拘束 2 拘束 3 拘束 4 拘束 5 拘束 6 拘束 【閻魔仕置】は【拘束】よりやや重いコスト設定がされている。~ 余った枠には【閻魔蒟蒻】が入るが、先述の通りアンデッド族とは相性が悪くなってしまう。~ アンデッド族と組ませる場合は【閻魔仕置】5つの構成を目指すか、【拘束】型で戦おう。~ ちなみに【拘束】型に関してはこの構成でキャパシティを完全に使い切っているようで、コマンド潜在が必須となっている。~ コマンドサンプル【浄玻璃鏡】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 こうげき! 3 浄玻璃鏡 4 浄玻璃鏡 5 浄玻璃鏡 6 浄玻璃鏡 【ほほえんでいる】を入れても【浄玻璃鏡】を増やす事はできない。~ 台詞 登場 「おほほほほ~♡悪い子はどこかしら?」 登場(BOSS) 「ほほほ、アタシは閻魔大王。地獄に行く前に悪い子ちゃん達の悪事を裁いちゃうわよん~」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「誰かがね、白黒つけなくちゃならないの…。 でも坊やならピンクでもいいわよ♡」 攻撃前 「おほほほ」 こうげき 「えいっ!」「そぉれ、それぇっ!」「お逝きなさーい」 拘束 「キツく…、キツーくネッ♡」 閻魔仕置 「嘘つきな悪い子なら、舌を抜いちゃうの、よ!」 閻魔蒟蒻 「皆には、ナイショよ…♡」「召し上がれ♡」 浄玻璃鏡 「閻魔様はね、ぜーんぶお見通しよ♡ …!やぁだ、覗見厳禁よ!」 ミス 「やだぁ!」 ダメージ 「もっとよぉー!」「おほぉ!」「ひぎぃっ!」 ステータス↑ 「おっほほほほ…!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「もう!困った子!」 EX発動 「執行猶予は…ないわよ♡」 EX技 「判決ー、カマ茹での刑ー! あっついわよ~♡ うふふふふ~♡」 超EX技 「判決ー、カマ茹での刑ー! 閻魔様直々にサービスしちゃう♡ うふふふふ~♡」 勝利 「ほっほっほ~♡ これにて閉廷~♡」 撃破 「今日はアタシがお仕置きされちゃったみたい…おほほほほ!」 撃破(BOSS) 「アンタたち、まだ寿命が尽きてないみたいね。現世(うつしよ)に帰りなさい。」 排出(加入時) 「ふふふふ…、閻魔帳には何でも書いてあるのよ♡」 排出(通常) 「知りたぁい?…教えてア・ゲ・ル♡」 排出(Lv10) 「あぁらアナタ!見込みあるじゃない。…ちょっと寿命伸ばしといてあげる。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「あぁら、案外マヌケね」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/1156.html
(BOSS)ロキ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ロキ パラメータ 属性 土 HP 1750 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 戦士 素早さ ? 対戦時アイテム 空飛ぶ靴 ドラウプニル(レア) 討伐時獲得ゴールド 440G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき ほほえんでいる こうげき! ためる ★→★★ フェイクスター ★★ ほほえんでいる こうげき! こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 こうげき こうげき フェイクスター ほほえんでいる ★★★★ ほほえんでいる いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 ほほえんでいる ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ こうげき こうげき! トリックスター 会心の一撃 ためる ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ほほえんでいる フェイクスター こうげき! トリックスター こうげき! ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ロキの暴露 神震えの舌 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 解説、攻略、その他 時空の扉でボス化、新技追加が行われたモンスターの一体。 時空の扉におけるボス昇格の例に漏れず、今回も戦闘後にロキのカード化が行える。 ロキの合体レシピは素材両者にアイテムを持たせて合体という面倒なモンスターだったため未入手の人はここで手に入れてしまうと良いだろう。 【フェイクスター】が発動すると、ボス仕様のロキが増殖する。 但し、残りHPは僅かな状態で召喚され、140前後のダメージで撃墜できる事が確認できている。 オレカ野郎!全員集合 第84話においては、タンタローがこのモンスターに成り代わられている(と言う設定)であった。 その際に行われたバトルの結末は、ヘイムダルの【魂を狩る笛】によって自身のターンに倒されている。
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大天使ミカエル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大天使ミカエル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(基本型) コマンドサンプル(3止め【シャイン!!!】型) コマンドサンプル(1止め【シャイン!!!】型) コマンドサンプル(3止めor4送り【リヒト!!!!】型) コマンドサンプル(【天の使い】型) コマンドサンプル(【グローリーネメシス】型) コマンドサンプル(【天使蘇生】型) 台詞 大天使ミカエル パラメータ 出現章 新5章 性別 無 属性 水 HP 293-310 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 天使 素早さ 50-53 EX(レバー回転) 誅戮の光の剣→悲しみの光の剣 入手方法 ミカエ(Lv10)+大天輪 CPU対戦時アイテム ゴッドサークル 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 293 298 304 310 316 321 327 333 339 345 E 296 302 308 313 319 325 331 336 342 348 D 300 305 311 317 323 328 334 340 346 351 C 303 309 315 320 326 332 338 343 349 355 B 306 312 318 324 329 335 341 347 353 358 A 310 316 321 327 333 339 344 350 356 362 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 うつむいている うつむいている こうげき 天の使い 2 うつむいている こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 シャイン!!! シャイン!!! シャイン!!! シャイン!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ グローリーネメシス 6 シャイン!!! リヒト!!!! リヒト!!!! グローリーネメシス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シャイン!!! リヒト!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 グローリーネメシス 防御 回復 天使蘇生 強化 召喚 天の使い 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 うつむいている (BOSS)大天使ミカエル 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 大天使ミカエル(Lv10)+ゴッドサークル→カードの絵柄変化 大天使ミカエル+聖天使ウリエル→聖天王ウリエル 解説 「光は全てを照らし、そして…正しきものとは何かを示すのだ」 ミカエの真の姿であり、堕天使ルシフェルと対をなす存在。 オレカの世界においては「天界を統べる者。天使の頂点であり、天界の王。」とされる。 また、派生種として金陽のミカエルも登場している。 但し、(BOSS)堕天使ルシフェルとのカットインでは「使いっぱしり」と言われており、設定が曖昧である。 主に他の天使族の技の強化版を覚えるため、天使パーティには重宝される存在となるだろう。 【シャイン!!!】は光属性・単体魔法攻撃で、威力倍率150%(実質157.5%)で、確率で暗闇状態を付与する。 【シャイン】系の現在最高位に位置しており、1発あたりの威力は123程度出る。威力はやや控えめだが、相手を暗闇状態にする確率は高く、成功率約60%という検証結果が出ている。 【リヒト!!!!】は聖属性・単体魔法攻撃で、威力倍率250%(実質267.5%)。 こちらも現段階で【リヒト】系最高位に位置し、レベル10で使えばダメージは軽く200を超える。 【グローリーネメシス】は光属性・全体魔法攻撃で、威力倍率 120% 140%(実質147%)程度。全体攻撃技であるため、相手のEXゲージに注意する必要がある。 2021/04/14のアップデート より、基礎威力が150%近くまで上昇し、低確率で暗闇状態を付与する効果が追加された。これまでは「他の技が強力なので採用する意味は薄い技」と見られていたが、このアップデートによりオレ最強決定戦で活躍の目は出てきたと思われる。 【天の使い】はクラスを問わずに天使族を召喚する事ができる。 敵対する堕天使ルシフェルも勿論召喚可能。 EX技は光 聖属性・全体物理攻撃。威力倍率は下位EXで120%(実質134.82%)、上位EXで150%(実質168.525%)だが、悪魔族には下位EXで270%(実質303.345%)、上位EXで300%(実質337.05%)とダメージが大きく増加する。 ミカエにできた暗闇効果と悪魔即死効果が没収されたが、悪魔族に有効という要素は引き継いでいる。 光属性と聖属性を併せ持つため、闇属性モンスターに対するダメージも大幅に増加する。 最終コマンドはどの技をメインにしても強力になるのは間違いなく、かなり高性能なモンスターといえる。 しかし、下位リールにも強力な技が多数入っているため、コマンドの変化はかなり重い。 【★→★★】系を増やすなら、まずは【シャイン!!!】【リヒト!!!!】を【こうげき!】や【ためる】に劣化させてキャパシティに余裕を作ろう。 2021/04/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【グローリーネメシス】【天使蘇生】の強化が確認されている。 【天使蘇生】の強化についてはミカエを参照。 強き大天使ミカエル。その光は迷える心を照らし、大いなる意思へと導く。光は全てを許し、全てを受け入れ、全てを救う。信じるものを明るき世界へと誘う。堕ちることなき、永劫の未来へ…。(オレコマンド紹介文より) 由来 ユダヤ教、キリスト教、イスラム教における偉大な天使の一柱。 ミカエル、ラファエル、ガブリエルの三柱を合わせた物を「三大天使」と呼び、更にウリエルを加えた物を「四大天使」と呼ぶ。 更に三柱を加えて「七大天使」としても扱われるが、誰が加わるかは教派や聖典によって異なる。 天使の階級の最上級である「熾天使」として描かれることもある。 オレカにおける彼やラファエル、ガブリエルが3対(6枚)の翼なのは熾天使モチーフであるからなのだろうか。 ルシファーとは双子の兄弟とする説も有名。 ボス戦にてお互いにカットインが発生したり、幻影体の容姿が瓜二つなのは、この説を取ったためだろうか。 ジャンヌ・ダルクに神託を与えたのもミカエルだとされる。 幽鬼ジャンヌの超EXでミカエル・シャドウが召喚されるのは、これが由来か。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」にも、「ミカエルコール」という技で登場している。 モーションが【グローリーネメシス】そのままであるためか、全体攻撃となっている。 また、【グローリーネメシス】自体も【シャイン】系統の最終系という扱いでオトカドールに登場しており、暗闇効果に加えて馬鹿にならない威力となっているため、本家よりも大幅強化されている。 ちなみにオトカドールの【グローリーネメシス】の通常のモーションは光を天空に打ち上げてから落とすという全くの別物である。 この他、「大天使ミカ子」というミカエルをモチーフとしたキャラも存在する。 技は一部オトカ用として置き換えられているものの、概ね同じ技を使用する。 一方、ルシ子同様に【サラマンダ】系を使用したり、ヒメモード(EX技)の効果が別物であったりと相違点もある。 また、「大天使ミカ子」の【グローリーネメシス】だけは背後で複数のハートが回転し、それらで相手を攻撃すると言うモーションになっており、オレカの大天使ミカエルや勇者クルドのモーションを部分的ではあるが踏襲している。 この他にも「セフィロトの木」の要素を含む。 コマンドサンプル(基本型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! うつむいている ためる or こうげき! こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! シャイン!!! or リヒト!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャイン!!! or リヒト!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャイン!!! or リヒト!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャイン!!! or リヒト!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャイン!!! or リヒト!!!! 真っ直ぐに4リール到達を目標とする形。 ミス入れは必要としないものの、各リールの重コマンドの劣化が必要な上、4リールに目標の技を入れるのもハードな作業になる。 完成させれば壮絶な戦力になるが、育成半ばでドロップアウトする事もあり得るのである程度の妥協は考えておこう。 【リヒト!!!!】や【シャイン!!!】はLv10になると移動になりやすいので、Lv9までの育成で手詰まりを感じたら一気に10にしてしまおう。 コマンドサンプル(3止め【シャイン!!!】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき or ためる こうげき! 2 シャイン!!! シャイン!!! 3 シャイン!!! シャイン!!! 4 シャイン!!! シャイン!!! 5 シャイン!!! シャイン!!! 6 シャイン!!! シャイン!!! 【シャイン!!!】型なら3止めの方がいい。 この場合3リールに【こうげき!】は入らない。 小数点以下の僅かな差が原因で習得が阻まれているようである。 しかし【ためる】は入るため準3止め型としても良いだろう。 コマンドサンプル(1止め【シャイン!!!】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 うつむいている (省略) 2 うつむいている 3 こうげき 4 シャイン!!! 5 シャイン!!! 6 シャイン!!! 1リール初期配置を活かした1止め型。 真っ直ぐに育てるととんでもない労力と予算を必要とするが、1止めならばたった一つの技を変えるだけで完成と超お手軽。 【シャイン!!!】かハズレかの五分五分で安定感は今一つではあるが、育成の苦労を考えるとこれで済ませた方が賢明かもしれない。 ちなみにコマンド潜在であれば【うつむいている】1つを【こうげき!】にできるキャパシティが残っている。 コマンドサンプル(3止めor4送り【リヒト!!!!】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うつむいている こうげき! 2 シャイン!!! リヒト!!!! 3 リヒト!!!! or ★★★→★★★★ リヒト!!!! 4 リヒト!!!! or ★★★→★★★★ リヒト!!!! 5 リヒト!!!! or ★★★→★★★★ リヒト!!!! 6 リヒト!!!! or ★★★→★★★★ リヒト!!!! 【リヒト!!!!】と【★★★→★★★★】、【天使蘇生】は同コスト、【グローリーネメシス】はこれらより少しだけ重い。 コマンドサンプル(【天の使い】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 こうげき! 3 天の使い 4 天の使い 5 天の使い 6 天の使い コマンドサンプル(【グローリーネメシス】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 グローリーネメシス 3 グローリーネメシス 4 グローリーネメシス 5 グローリーネメシス 6 グローリーネメシス コマンドサンプル(【天使蘇生】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 天使蘇生 3 天使蘇生 4 天使蘇生 5 天使蘇生 6 天使蘇生 台詞 登場(BOSS)の台詞の表記は、アプリ版の場合だと「光を受け入れ、大いなる意志に従え… 。 」と句点が追加されている。 登場 「私は大天使、ミカエル」「私は天界を統べる者」 登場(BOSS) 「迷える者よ… 光を受け入れ、大いなる意思に従え…」 カットイン(vsルシフ、堕天使ルシフェル) 「お前はいつまでそのような行いを続けるのだ?」 攻撃前 「ふっ」 こうげき 「受け入れよ!」「ふんっ!」「はあっ!」「はっ!」 こうげき! 「悔い改めよ!」 シャイン!!! 「シャイン!!!」 リヒト!!!! 「リヒト!!!!」 グローリーネメシス 「グローリーネメシス!」 天の使い 「子等よ、狭き門より入れ!」 天使蘇生 「子等よ、苦難を超えて復活せよ!」 うつむいている ※無言 ミス 「なるほど…」 ステータス↑ 「どれ…」 ステータス↓ 「ふん…」 麻痺 「んっ…」 ダメージ 「このっ…」「くっ…」「…うっ」 EX発動 「迷える者どもよ…」 EX技 「我が光の剣の洗礼を受け!その汚れた魂を浄化するのだ!!」 超EX技 「我が光の剣の洗礼を受け、その汚れた魂を浄化するのだ!」(EX技とは一部発音が異なる) 勝利 「光は全てを照らし…そして、正しきものとは何かを示すのだ」 撃破 「おろかな…自らの過ちに気づかぬのか…」 撃破(BOSS) 「迷える者よ…光無き世界に救いはないぞ…」 排出(加入時) 「人の子よ…自分を捨て、委ねるのだ」 排出(通常) 「光は全てを許し、全てを受け入れ、全てを救う…」 排出(Lv10) 「私は信じる…光輝く、とこしえの世界を」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「…仕方なかった」
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黄金の騎士アーサーパラメータ 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(「黄金の王槍」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化黄金の意地 召喚召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 ☆クラス合計 10~(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。~ 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。~ ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量の量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる。耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。~ 反射によるダメージや、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージでは、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 {オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。~ なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。} 2021/01/13のアップデートでこの反動ダメージを耐えられるようになった。~ 【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。~ 代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。~ 攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。~ 使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。~ 少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。~ 闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく、聖属性の全体物理攻撃。~ 超EXになると、自身の攻撃力の200%程度のダメージを叩き出す。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。~ 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。~ なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。~ 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。~ だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。~ 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1)~ 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。~ ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2020年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。~ 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。~ 代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す~ 金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、~ 豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような~ 堂々たる威風を放っている。~ (オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。~ 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。~ 【ミス】を入れることで4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「この私の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに ゴッドグレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」
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(BOSS)死神王モート パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)死神王モート パラメータ 属性 土 HP 800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 35 種族 アンデッド 素早さ 60 対戦時アイテム 呪液 討伐時獲得ゴールド 239G(暫定) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ダーク!! ★→★★ ★→★★ ためる ダーク!! ★★ マインドクラッシュ ダーク! ダーク! ★★→★★★ ★★→★★★ ダーク!! ★★★ ふしの秘法 ためる ダーク!! ★★★→★★★★ マインドクラッシュ ダーク!! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ふしの秘法 ふしの秘法 ミス ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ マインドクラッシュ ダーク!! ダーク!! ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ダーク!!! ★★★★★★ マインドクラッシュ マインドクラッシュ ダーク!! ダーク!! ダーク!!! ダーク!!! EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 冥王の手引き 冥王の導き 出現条件 ☆クラス合計 ~6 解説、攻略、その他 「燃え盛る命の灯火よ、記載無き闇の条文により、契約を抹消する。」 新序章で追加されたボスの一体。 ベロとデメラをお供として連れている。 シルエットの時点で恐ろしさが滲み出ているが、中でも 【マインドクラッシュ】のモーションは恐怖でしかない。 主に小さい子など、ホラー系が苦手な人は挑まない方が良いかもしれない。 幸い攻撃力は低めだが、性能は強めな技が多めに揃っており、お供の存在も地味に厄介である。 最も怖いのがEX技であり、敵全体を高確率で即死させるもので、これだけで敗北することも珍しくない。 即死を無効化できるアンデッドを連れて行くか、沈黙状態にさせるなどの対策をしないと勝利は難しいかもしれない。 オレカ野郎!全員集合第83話では2016年10月31日月曜日の配信に合わせて、ハロウィン限定で2016年11月6日までオレコマンドのモンスターとなった。 この時お供として「ゲヘナの鍵」を持ったラダと「魔王の石」を持ったグリが共に登場した。
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イナリ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 イナリ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) 由来 イナリ パラメータ 出現章 新3章 性別 女 属性 火 HP 25-26 クラス ★ 攻撃 8 種族 火族 素早さ 72-76 EX(レバー回転) おみくじ→御神籤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 初期コマンド # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 こうげき 4 こうげき 5 こうげき! 6 キツネ憑き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 キツネ憑き EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ほほえんでいる イナリ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 イナリ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヤコ 解説 ★1の中で、素早さが高いモンスター。 その高い素早さからの【キツネ憑き】によって相手を混乱状態に陥れることを得意とする。 反面、HPはLv10で最大31と言う低さなので、【こうげき】でさえ食らえば一撃に沈む事が少なくない。 味方の【かばう】によって混乱の試行回数を増やしたり、その離脱しやすさを逆手にとって召喚枠を確保する等の対策がある。 【キツネ憑き】は対象ランダムながら、相手のモンスター1体を高確率で混乱状態にする魔法技。 大会では、最速の混乱使いということで数多のオレカバトラーに愛用された。うまく相手の主力モンスターを惑わせることができれば、戦いの主導権を握る事ができるだろう。 【かばう】を無視して相手モンスターを混乱させた時期もあったようだが、現在はしっかりと庇われてしまう。相手の主力を混乱させる事は出来ないが、ベージを無力化できると考えれば、それはそれで悪くない。 EX技はおみくじを引き、全4種類から出た運勢によって効果が変わる。超EXになると良い運勢が出やすいとの事。 大吉 味方全員のHP999回復 中吉 自分のHP999回復 末吉 自分に加護状態付与(10回復固定?) 凶 相手全員のHP999回復 大会環境において、一時はキャミネコにお株を奪われていたが、その後に素の素早さが買われ、再びイナリの人気が上となった。 しかし、【七十二変化の術】利用者の間に【灰色のカビ】等の混乱対策が広まると、混乱状態の価値そのものが暴落。 現在では両者ともに人気が下火となっている。 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 キツネ憑き 4 キツネ憑き 5 キツネ憑き 6 キツネ憑き イナリの基本型。 見ての通り、【ほほえんでいる】を消さずに育てれば良い。 コマンド潜在は無くても作れるが全ての個体で可能かは不明。 由来 イナリと言うのは「稲荷神」という日本の神様のこと。 キツネはこの稲荷神の使いであり、神聖な存在である。 オレカ界では、なぜか進化すると「野狐(やこ)」という憑き物になってしまう。
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獣戦士ライオ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 獣戦士ライオ 出現条件 (BOSS)獣戦士ライオ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在) 台詞 獣戦士ライオ パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 土 HP 93-98 クラス ★★ 攻撃 44-46 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) 百獣の刀→百獣の王刀 入手方法 東京ゲームショウ2013で(BOSS)獣戦士ライオと戦う 対CPU戦で出現、カード化可能(新6章) CPU対戦時アイテム コロコロコミック(レア)※イベント時 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 E 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 D 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 C 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 B 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 A 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 44 45 45 46 47 48 49 50 51 52 E 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 D 45 46 46 47 48 49 50 51 52 53 C 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 B 46 47 48 48 49 50 51 52 53 54 A 46 47 48 49 50 51 51 52 53 54 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 獣をよぶ 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ 獣斬り 6 獣斬り 獣斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 獣斬り 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 獣をよぶ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 獣戦士ライオ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 (BOSS)獣戦士ライオ 出現条件 東京ゲームショウ2013会場でプレイする オレコマンドにて出現(*1) コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 獣戦士ライオ(Lv10)+百獣の双剣→百獣戦士ライオ 獣戦士ライオ+剣客ヒエン(出刃包丁を所持)→ナマハゲ 解説 第1回オレカキコンクールによって誕生したモンスター。 初登場はイベントでボスとしての登場だったため、当初はイベント限定モンスターと思われていたが、間もなく一般解禁となった。 イベント版はカード番号が「OBSP-002」となっている点のみが異なり、それ以外は通常版と違いは全くない。 【獣をよぶ】は種族が獣・幻獣・鳥獣のモンスターの中からランダムで召喚を行う技。 不死鳥フェニックスや幻獣騎士ケルーなども対象とされているが、出てくるモンスターは完全にランダムな上に初期コマンドなのであらゆる点で運任せになりがち。見切ってしまった方が使いやすくなるだろう。 【獣斬り】は敵単体への無属性・物理攻撃。味方チームに種族が「獣」「幻獣」「鳥獣」のモンスターが居ると威力がアップする効果がある。 威力倍率は、味方に該当種族が居ない場合には150%と【こうげき!】より少し高い程度。しかし、上記の種族の味方1体につき+125%が上乗せされ、1体居る場合には275%、そして2体居る場合には400%と規格外のダメージを出せる。 ちなみに、自分自身も該当種族であればその分威力が強化される。 現在は仕様変更の影響でできなくなってしまったが、以前は味方を該当種族から2体にして、更に【鶴拳】や【虎拳】で該当種族へと種族を変えた【七十二変化の術】モンスターで【獣斬り】を使うと、驚愕の525%ものダメージを叩き出す事ができた。 今では【七十二変化の術】で【鶴拳】や【虎拳】を使用しても、 変化解除時にそれらのアイコンが外れるようになり、525%のダメージは出せなくなった ことが確認されている。 アプリ版では仕様の変更を受けていないので、このコンボも使うことができる。 混乱している場合は、相手チームの該当種族の数で攻撃力が上がる。 EX技はどちらも【獣斬り】の強化版。但し、強化の法則性は【獣斬り】と違って変則的。 威力倍率は概ね以下の通り。 なし 1体 2体 【百獣の刀】 220% 320% 450% 【百獣の王刀】 270% 360% 500% 該当種族と組み合わせた際の【獣斬り】は非常に強力な技となるので、是非とも該当種族とセットでチームを組みたい所。 但し、種族ボーナスが受けられず、土属性ボーナスを受けられるモンスターの数も限られる。 ボーナスは諦めて、彼を活かすチーム編成を考えると良いだろう。 ちなみにライオと同じ土属性の獣・幻獣・鳥獣はスフク、シーサー、砂獣ヌエ、スフク・ナイル、獄長牛頭馬頭、チョゴ、チョハッカイ、ガラネズミ、神獣シーサー、オーガが登場している。 また、ウーフー系統なら、属性・種族ともに一致しているうえ、【鶴拳】【虎拳】で種族を相性のいいものに変えることができるため、彼らと組むのも一つの手。 ガオ~!!獣と育ち、獣と暮らす、獣戦士ライオ!実はこのライオ、月刊コロコロコミックで開催された第一回オレカキコンテストで見事優勝した記念すべきモンスター!元気いっぱいで常識に捉われないヤツ…と思われがちだが、彼はただ自然界の掟に従っているだけなのだ。(オレコマンド紹介文より) 「オレカキコンテスト」と紹介されてしまったが、正確には「オレカキコンクール」である。 紛らわしいので仕方ないが、吸血竜ヴァンプスドラゴンのオレコマンド紹介文でも「オレカキコンテスト」と間違われていた。 ちなみに、「オレカキコンテスト」は『オレカ野郎!全員集合』のイラスト応募のコーナー名である。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) # ★ ★★ 1 こうげき or ためる ミス or こうげき 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 こうげき or ためる ミス 2 ★→★★ 獣斬り 3 ★→★★ 獣斬り 4 ★→★★ 獣斬り 5 ★→★★ 獣斬り 6 ★→★★ 獣斬り 台詞 登場 「でえい!いくぜ!」 登場(BOSS) 「でえい!いくぜ!」 カットイン(vs任意のモンスター)(*2) 「見つかっちまったぜ~!」 攻撃前 「ふっ、はっ!」 こうげき 「はっ!」 会心の一撃 「でぇい!とりゃっ!がおー!」 獣斬り 「でやー!くらえー!」 獣をよぶ 「えいっ、とうっ、たあっ! がおぉぉぉ!」 ミス 「そぉんにゃあ~…」 ステータス↑ 「どぉりゃー!」 ステータス↓ 「がうがう~…」 麻痺 「無駄無駄~…」 ダメージ 「うわぁ!」 EX発動 「いっくぜー!」 EX技 「でぇりゃあ!そーりゃそりゃそりゃそりゃ、がおー!!」 超EX技 「でぇりゃあ!どーりゃどりゃどりゃどりゃ、がおー!!」 勝利 「がおー!やったぜー!」 撃破 「おいら、まだまだ負けないぞー!」 排出(加入時) 「おいら、ライオ!」 排出(通常) 「がぁおー!どんどんいくべ!」 排出(Lv10) 「おめぇ、おいらのとーちゃんのニオイ!」
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